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圖/本報資料庫
產官資訊

·6 months ago·方承業
#任天堂#寶可夢#專利#智慧財產權#遊戲產業#美國專利商標局
圖/本報資料庫
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商傳媒|方承業/綜合外電報導
摘要

美國專利商標局(USPTO)初步決定撤銷任天堂(Nintendo)一項與《寶可夢》召喚戰鬥機制相關的專利,理由是該專利與現有技術過於相似,引發遊戲業界對智慧財產權保護範疇的關注與討論。

美國專利商標局(USPTO)近期發布一項非最終決定,擬撤銷任天堂(Nintendo)一項與旗下知名遊戲《寶可夢》(Pokémon)召喚戰鬥機制相關的專利(美國專利號 12,403,397)。此舉引發遊戲產業對智慧財產權保護範圍的廣泛討論,尤其針對遊戲機制專利可能存在的模糊地帶。

任天堂這項編號為「397」的專利,描述了一套獨特且高度具體的子角色戰鬥機制系統:玩家可操控主角色在指定地點召喚子角色,若遇敵人則子角色會進入戰鬥模式;此外,子角色也能夠自動移動,玩家可再次輸入指令,使其移動至另一個指定地點,並在遭遇敵人時自動完成戰鬥。

這項專利於 2025 年 9 月獲美國專利商標局授予,然而數週後,USPTO 局長喬恩·A·斯夸爾斯(John A. Squires)即下令針對該專利進行單方再審查。上週,USPTO 審查員發出非最終決定,駁回了「397」號專利的所有 26 項主張。審查員認定,該專利所描述的系統與現有技術(prior art)過於相似,缺乏足夠的非顯而易見性,不符合專利授予標準。

USPTO 的撤銷決定主要依據四項既有的電玩遊戲專利申請,這些申請描述的系統與任天堂的「397」專利有諸多雷同之處。其中包括科樂美(Konami)和萬代南夢宮(Bandai Namco)各一項專利,以及任天堂自身過去提出的兩項專利申請。針對這項初步裁決,電玩遊戲專利律師柯克·西格蒙(Kirk Sigmon)直言,這是「美國專利制度一次令人尷尬的失敗」。

根據程序,任天堂有兩個月的時間對此非最終決定提出抗辯。若 USPTO 最終維持撤銷專利,任天堂仍可向聯邦巡迴上訴法院(Federal Circuit)提起上訴,爭取維護其專利權益。


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